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Linux安装redis及Php扩展

发表于 2018-04-26 分类于 服务器运维

一 安装redis

1. 下载redis包:wget http://download.redis.io/releases/redis-2.8.9.tar.gz

2. 解压redis包后,进入redis-2.8.9目录中,进行编译

先 make

然后 make install

测试一下 make test

最后运行redis服务端 /usr/local/bin/redis-server (服务端redis-cli)

3. 到此为止,就算安装完成了redis了

Q: 此时报错:Fatal error: Class ‘Redis’ not found in xxx.php on line 9.
A: 因为没有安装php的redis扩展,所有php无法直接操作redis

二 现在是安装php的redis的扩展

1,下载地址: http://pecl.php.net/package/redis

2. 选择需要的版本:

Available ReleasesVersionStateRelease DateDownloads

需要注意两个字段

系统架构: Architecture x86 x86

Zend版本:Zend Extension Build API320151012,TS,VC14 TS VC14

3. 安装

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#加压文件到当前目录
tar -zxvf redis-2.2.8.tgz

#进入解压后的文件目录
cd redis-2.2.8

#用phpize生成configure
/usr/local/php/bin/phpize

#编译配置
./configure --with-php-config=/usr/local/php/bin/php-config

#编译
make

#安装
make install

4,配置php.ini文件,使得php可以支持redis扩展

编辑 /etc/php.ini 添加: extension=redis.so

重启服务;

测试下 php -i|grep redis

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redis
Registered save handlers => files user redis rediscluster redis rediscluster

到此Redis扩展安装完成

Linux挂载新的硬盘

发表于 2018-04-08 分类于 服务器运维

文字版

  1. fdisk -l //先查询未挂载的硬盘名如:sdb1 等

  2. mkfs.ext3 /dev/xvdb(新的盘) // 开始格式化

  3. df -h // 查看挂载情况

  4. mount /dev/xvdb /home // (/home挂载的地方, 最好是根路径下建一个空的文件夹) 开始挂载

  5. vi /etc/fstab // 设置自动开启启动

    格式: /dev/xvdb /home ext3 defaults 0 0 // 硬盘名 需要挂载的位置 格式

  6. 卸载挂载点: umount /home/ftp2

另:如果执行fdisk -l 报错,往下看↓

发现有问题:

Disk /dev/sdb doesn’t contain a valid partition table

fdisk /dev/sdb 跟着向导一步步做下去(如果不知道该输入什么,就输入“m”并回车,可以打印出菜单):

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Command (m for help): m

Command action

a toggle a bootable flag

b edit bsd disklabel

c toggle the dos compatibility flag

d delete a partition

l list known partition types

m print this menu

n add a new partition

(后面的菜单省略,太长了)

这里我们要添加一个新的分区,所以输入“n”:

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Command (m for help): n

Command action

e extended

p primary partition (1-4)

p

Partition number (1-4): 1

First cylinder (1-14098, default 1): (此处直接回车)

Using default value 1

Last cylinder or +size or +sizeM or +sizeK (1-14098, default 14098): (此处直接回车)

Using default value 14098

Command (m for help): p

Disk /dev/sdb: 115.9 GB, 115964116992 bytes

255 heads, 63 sectors/track, 14098 cylinders

Units = cylinders of 16065 * 512 = 8225280 bytes

Device Boot Start End Blocks Id System

/dev/sdb1 1 14098 113242153+ 83 Linux

现在可以写入分区表了,所以输入“w”:

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Command (m for help): w

The partition table has been altered!

Calling ioctl() to re-read partition table.

Syncing disks.

现在再fdisk -l,结果正常

– 如果到这里挂载完成,以下内容可不看 –

图文版

查看新硬盘

fdisk -l

新添加的硬盘的编号为/dev/sdb

硬盘分区
  • 进入fdisk模式

fdisk /dev/sdb

  • 输入n进行分区

  • 选择分区类型

这里有两个选项:

p: 主分区 linux上主分区最多能有4个

e: 扩展分区 linux上扩展分区只能有1个,扩展分区创建后不能直接使用,还要在扩展分区上创建逻辑分区。

这里选择的p。

  • 选择分区个数

只分1个分区 直接输入1 接下来设置柱面,默认即可

  • 写入分区表 输入w,分区结束

  • 分区结束后,查看/dev目录

ls -l /dev

可以看到刚刚生成的新分区sdb1

格式化分区

将新分区格式化为ext3文件系统

mkfs -t ext3 /dev/sdb1

最后写入文件系统信息。

此时就可以用新创建的分区了

挂载硬盘
  • 创建挂载点

在根目录下创建storage目录

mkdir /storage

  • 将/dev/sdb1挂载到/storage下

mount /dev/sdb1 /storage

设置开机启动自动挂载

新创建的分区不能开机自动挂载,每次重启机器都要手动挂载。

设置开机自动挂载需要修改/etc/fstab文件

vi /etc/fstab

在文件的最后增加一行

/dev/sdb1 /storage ext3 defaults 1 2

弱类型、强类型、动态类型、静态类型语言的区别是什么?

发表于 2018-04-01 分类于 服务器运维

基础概念

Program Errors

  • trapped errors。导致程序终止执行,如除0,Java中数组越界访问
  • untrapped errors。 出错后继续执行,但可能出现任意行为。如C里的缓冲区溢出、Jump到错误地址

Forbidden Behaviours

语言设计时,可以定义一组forbidden behaviors. 它必须包括所有untrapped errors, 但可能包含trapped errors.

Well behaved、ill behaved

  • well behaved: 如果程序执行不可能出现forbidden behaviors, 则为well behaved。
  • ill behaved: 否则为ill behaved…

强、弱类型,静态、动态类型

强、弱类型

  • 强类型strongly typed:如果一种语言的所有程序都是well behaved——即不可能出现forbidden behaviors,则该语言为strongly typed。
  • 弱类型weakly typed:则为weakly typed。比如C语言的缓冲区溢出,属于trapped errors,即属于forbidden behaviors..故C是弱类型

前面的人也说了,弱类型语言,类型检查更不严格,如偏向于容忍隐式类型转换。譬如说C语言的int可以变成double。 这样的结果是:容易产生forbidden behaviours,所以是弱类型的

动态、静态类型

  • 静态类型 statically: 如果在编译时拒绝ill behaved程序,则是statically typed;
  • 动态类型dynamiclly: 如果在运行时拒绝ill behaviors, 则是dynamiclly typed。

误区

大家觉得C语言要写int a, int b之类的,Python不用写(可以直接写a, b),所以C是静态,Python是动态。这么理解是不够准确的。譬如Ocaml是静态类型的,但是也可以不用明确地写出来,所以 Ocaml是静态隐式类型

静态类型可以分为两种:

  • 如果类型是语言语法的一部分,在是explicitly typed显式类型;
  • 如果类型通过编译时推导,是implicity typed隐式类型, 比如ML和Haskell

示例

语言 类型
汇编 无类型
C/C++ 弱类型、静态类型
Perl/PHP 弱类型、动态类型检查
Java/C# 强类型、静态类型检查
Python, Scheme 强类型、动态类型检查
Java/C 静态显式类型
Ocaml, Haskell 静态隐式类型

弱类型:

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> "1"+2

> '12'

强类型:

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>>> "1"+2

Traceback (most recent call last): File "<stdin>", line 1, in <module>TypeError: cannot concatenate 'str' and 'int' objects动态类型:

>>> a = 1

>>> type(a)

<type 'int'>

>>> a = "s"

>>> type(a)

<type 'str'>

静态类型:

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Prelude> let a = "123" :: Int

<interactive>:2:9:

Couldn't match expected type `Int' with actual type `[Char]' In the expression: "123" :: Int In an equation for `a': a = "123" :: Int

现代PHP工具包

发表于 2018-03-21 分类于 PHP

这些组件、工具和库描绘了现代PHP的样子:

Slimframework: 一个很好、很酷的小型框架

Symfony:一个由很多优秀、可重用组件构成的重量级框架

Guzzle:可以很简单容易发起HTTP请求的客户端

PHPUnit: 一个测试框架

Behat: 行为驱动的测试框架

PHPCS/CBF:代码规范、美化工具

Faker:生成测试数据的库

Psysh: 充满令人惊讶的交互式控制台

Composer:依赖管理,且有着其他很多有用的特性

Packagist:PHP包仓库

Twig: 模板引擎

css 如何使文字垂直居中

发表于 2018-03-21 分类于 前端开发

单行文本

单行文本只需要将文本行高(line-height)和所在区域高度(height)设为一致即可:

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<!--html代码-->
<div id="div1">
这是单行文本垂直居中
</div>

/*css代码*/
<style>
#div1 {
width: 300px;
height: 100px;
margin: 50px auto;
border: 1px solid red;
line-height: 100px; /*设置line-height与父级元素的height相等*/
text-align: center; /*设置文本水平居中*/
overflow: hidden; /*防止内容超出容器或者产生自动换行*/
}
</style>

显示结果:

这是单行文本垂直居中

多行文本

多行文本垂直居中分为两种情况,一个是父级元素高度不固定,随着内容变化;另一个是父级元素高度固定。

父级高度不固定的时,高度只能通过内部文本来撑开。这样,我们可以通过设置内填充(padding)的值来使文本看起来垂直居中,只需设置padding-top和padding-bottom的值相等:

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<!--html代码-->
<div id="div1">

这是多行文本垂直居中,

这是多行文本垂直居中,

这是多行文本垂直居中,

这是多行文本垂直居中。
</div>

/*css代码*/
<style>
#div1{
width: 300px;
margin: 50px auto;
border: 1px solid red;
text-align: center; /*设置文本水平居中*/
padding: 50px 20px;
}
</style>

显示结果:

这是多行文本垂直居中,

这是多行文本垂直居中,

这是多行文本垂直居中,

这是多行文本垂直居中。

父级高度固定的时,设置父级div的display属性:display: table;;然后再添加一个div包含文本内容,设置其display:table-cell;和vertical-align:middle

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<div id="outer">

<div id="middle">

这是固定高度多行文本垂直居中,

这是固定高度多行文本垂直居中,

这是固定高度多行文本垂直居中,

这是固定高度多行文本垂直居中。

</div>
</div>
<style>
#outer{
width: 400px;
height: 200px;
margin: 50px auto;
border: 1px solid red;
display: table;
}

#middle{
display:table-cell;
vertical-align:middle;
text-align: center; /*设置文本水平居中*/
width:100%;
}
</style>

显示结果:

这是固定高度多行文本垂直居中,

这是固定高度多行文本垂直居中,

这是固定高度多行文本垂直居中,

这是固定高度多行文本垂直居中。

php继承相关的一个问题

发表于 2018-03-21 分类于 PHP

Code:

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class A {
private function foo() {
echo "a";
}
public function test() {
$this->foo();
}
}
class B extends A {
public function foo() {
echo 'b';
}
}
$b = new B();
$b->test(); // a

当子类继承父类之后,this的指向是动态绑定的,也就是说,当父类的方法被重写之后,调用的就是子类的方法,没有重写,就调用父类的方法。

在本文中,父类的foo方法是私有的,并没有继承给子类,也就没有重写之说,所以,根据前面的定论,没有重写就调用父类中的方法。所以就打印了’a’。

另外还有三种绑定方式,分别是 self parent static。

self是静态绑定,它的指向始终是在编译时所在的那个类。parnet也是静态绑定,它始终指向编译时所在类的父类,而这个父类是声明类时就指定了的,所以指向是明确的。static属于后期静态绑定,或者说是动态绑定或运行时绑定,它的指向与调用者有关。若调用者是所在类的实例,那么它就指向本类;若调用者是所在类子类的实例,它则指向子类。

聊聊HTTPS和SSL/TLS协议

发表于 2017-11-05

背景知识

  • 大致了解几个基本术语(HTTPS、SSL、TLS)的含义

  • 大致了解 HTTP 和 TCP 的关系(尤其是“短连接”VS“长连接”)

  • 大致了解加密算法的概念(尤其是“对称加密与非对称加密”的区别)

  • 大致了解 CA 证书的用途

HTTP

HTTP 是一个网络协议,是专门用来帮你传输 Web 内容滴。大部分网站都是通过 HTTP 协议来传输 Web 页面、以及 Web 页面上包含的各种东东(图片、CSS 样式、JS 脚本)。

TCP

简单地说,TCP 协议是 HTTP 协议的基石——HTTP 协议需要依靠 TCP 协议来传输数据。

在网络分层模型中,TCP 被称为“传输层协议”,而 HTTP 被称为“应用层协议”。

有很多常见的应用层协议是以 TCP 为基础的,比如“FTP、SMTP、POP、IMAP”等。

TCP 被称为“面向连接”的传输层协议。关于它的具体细节,我就不展开了,你只需知道:传输层主要有两个协议,分别是 TCP 和 UDP。TCP 比 UDP 更可靠。你可以把 TCP 协议想象成某个水管,发送端这头进水,接收端那头就出水。并且 TCP 协议能够确保,先发送的数据先到达(与之相反,UDP 不保证这点)。

SSL/TLS

SSL 是全称 Secure Sockets Layer*(安全套接层)。它是在上世纪90年代中期,由网景公司设计的。(顺便插一句,网景公司不光发明了 SSL,还发明了很多 Web 的基础设施——比如 *CSS 样式表”和 JS 脚本)

为啥要发明 SSL 这个协议捏?因为原先互联网上使用的 HTTP 协议是明文的,存在很多缺点——比如传输内容会被偷窥(嗅探)和篡改。发明 SSL 协议,就是为了解决这些问题。

到了1999年,SSL 因为应用广泛,已经成为互联网上的事实标准。IETF 就在那年把 SSL 标准化。标准化之后的名称改为 TLS(是“Transport Layer Security”的缩写),中文叫做“传输层安全协议”。

很多相关的文章都把这两者并列称呼(SSL/TLS),因为这两者可以视作同一个东西的不同阶段。

HTTPS

通常所说的 HTTPS 协议,说白了就是“HTTP 协议”和“SSL/TLS 协议”的组合。你可以把 HTTPS 大致理解为——“HTTP over SSL”或“HTTP over TLS”(反正 SSL 和 TLS 差不多)。

HTTP 协议如何使用 TCP 连接?

HTTP 对 TCP 连接的使用,分为两种方式:俗称“短连接”和“长连接”(“长连接”又称“持久连接”,洋文叫做“Keep-Alive”或“Persistent Connection”)

假设有一个网页,里面包含好多图片,还包含好多外部的CSS 文件和 JS 文件。在“短连接”的模式下,浏览器会先发起一个 TCP 连接,拿到该网页的 HTML 源代码(拿到 HTML 之后,这个 TCP 连接就关闭了)。然后,浏览器开始分析这个网页的源码,知道这个页面包含很多外部资源(图片、CSS、JS)。然后针对每一个外部资源,再分别发起一个个 TCP 连接,把这些文件获取到本地(同样的,每抓取一个外部资源后,相应的 TCP 就断开)

相反,如果是“长连接”的方式,浏览器也会先发起一个 TCP 连接去抓取页面。但是抓取页面之后,该 TCP 连接并不会立即关闭,而是暂时先保持着(所谓的“Keep-Alive”)。然后浏览器分析 HTML 源码之后,发现有很多外部资源,就用刚才那个 TCP 连接去抓取此页面的外部资源。

在 HTTP 1.0 版本,默认使用的是“短连接”(那时候是 Web 诞生初期,网页相对简单,“短连接”的问题不大);

到了1995年底开始制定 HTTP 1.1 草案的时候,网页已经开始变得复杂(网页内的图片、脚本越来越多了)。这时候再用短连接的方式,效率太低下了(因为建立 TCP 连接是有“时间成本”和“CPU 成本”滴)。所以,在 HTTP 1.1 中,默认采用的是“Keep-Alive”的方式。

加密和解密

通俗而言,你可以把“加密”和“解密”理解为某种互逆的数学运算。就好比“加法和减法”互为逆运算、“乘法和除法”互为逆运算。

“加密”的过程,就是把“明文”变成“密文”的过程;反之,“解密”的过程,就是把“密文”变为“明文”。在这两个过程中,都需要一个关键的东东——叫做“密钥”——来参与数学运算。

啥是“对称加密”?

所谓的“对称加密技术”,意思就是说:“加密”和“解密”使用相同的密钥。这个比较好理解。就好比你用 7zip 或 WinRAR 创建一个带密码(口令)的加密压缩包。当你下次要把这个压缩文件解开的时候,你需要输入同样的密码。在这个例子中,密码/口令就如同刚才说的“密钥”。

啥是“非对称加密”?

所谓的“非对称加密技术”,意思就是说:“加密”和“解密”使用不同的密钥。这玩意儿比较难理解,也比较难想到。当年“非对称加密”的发明,还被誉为“密码学”历史上的一次革命。

由于篇幅有限,对“非对称加密”这个话题,我就不展开了。有空的话,再单独写一篇扫盲。

各自有啥优缺点?

看完刚才的定义,很显然:(从功能角度而言)“非对称加密”能干的事情比“对称加密”要多。这是“非对称加密”的优点。但是“非对称加密”的实现,通常需要涉及到“复杂数学问题”。所以,“非对称加密”的性能通常要差很多(相对于“对称加密”而言)。

这两者的优缺点,也影响到了 SSL 协议的设计。

HTTPS 协议的需求

兼容性

因为是先有 HTTP 再有 HTTPS。所以,HTTPS 的设计者肯定要考虑到对原有 HTTP 的兼容性。

这里所说的兼容性包括很多方面。比如已有的 Web 应用要尽可能无缝地迁移到 HTTPS;比如对浏览器厂商而言,改动要尽可能小;

基于“兼容性”方面的考虑,很容易得出如下几个结论:

  1. HTTPS 还是要基于 TCP 来传输

    如果改为 UDP 作传输层,无论是 Web 服务端还是浏览器客户端,都要大改,动静太大了

  2. 单独使用一个新的协议,把 HTTP 协议包裹起来

(所谓的“HTTP over SSL”,实际上是在原有的 HTTP 数据外面加了一层 SSL 的封装。HTTP 协议原有的 GET、POST 之类的机制,基本上原封不动)

举个例子:

如果原来的 HTTP 是塑料水管,容易被戳破;那么如今新设计的 HTTPS 就像是在原有的塑料水管之外,再包一层金属水管。一来,原有的塑料水管照样运行;二来,用金属加固了之后,不容易被戳破。

可扩展性

前面说了,HTTPS 相当于是“HTTP over SSL”。

如果 SSL 这个协议在“可扩展性”方面的设计足够牛逼,那么它除了能跟 HTTP 搭配,还能够跟其它的应用层协议搭配。岂不美哉?

现在看来,当初设计 SSL 的人确实比较牛。如今的 SSL/TLS 可以跟很多常用的应用层协议(比如:FTP、SMTP、POP、Telnet)搭配,来强化这些应用层协议的安全性。

接着刚才例子:

如果把 SSL/TLS 视作一根用来加固的金属管,它不仅可以用来加固输水的管道,还可以用来加固输煤气的管道。

保密性(防泄密)

HTTPS 需要做到足够好的保密性。

说到保密性,首先要能够对抗嗅探(行话叫 Sniffer)。所谓的“嗅探”,通俗而言就是监视你的网络传输流量。如果你使用明文的 HTTP 上网,那么监视者通过嗅探,就知道你在访问哪些网站的哪些页面。

嗅探是最低级的攻击手法。除了嗅探,HTTPS 还需要能对抗其它一些稍微高级的攻击手法——比如“重放攻击”(后面讲协议原理的时候,会再聊)。

完整性(防篡改)

除了“保密性”,还有一个同样重要的目标是“确保完整性”。关于“完整性”这个概念,在之前的博文《扫盲文件完整性校验——关于散列值和数字签名》中大致提过。健忘的同学再去温习一下。

在发明 HTTPS 之前,由于 HTTP 是明文的,不但容易被嗅探,还容易被篡改。

举个例子:

咱们天朝的网络运营商(ISP)都比较流氓,经常有网友抱怨说访问某网站(本来是没有广告的),竟然会跳出很多中国电信的广告。为啥会这样捏?因为你的网络流量需要经过 ISP 的线路才能到达公网。如果你使用的是明文的 HTTP,ISP 很容易就可以在你访问的页面中植入广告。 所以,当初设计 HTTPS 的时候,还有一个需求是“确保 HTTP 协议的内容不被篡改”。

真实性(防假冒)

在谈到 HTTPS 的需求时,“真实性”经常被忽略。其实“真实性”的重要程度不亚于前面的“保密性”和“完整性”。

举个例子:

你因为使用网银,需要访问该网银的 Web 站点。那么,你如何确保你访问的网站确实是你想访问的网站?(这话有点绕)

有些天真的同学会说:通过看网址里面的域名,来确保。

为啥说这样的同学是“天真的”?因为 DNS 系统本身是不可靠的(尤其是在设计 SSL 的那个年代,连 DNSSEC 都还没发明)。由于 DNS 的不可靠(存在“域名欺骗”和“域名劫持”),你看到的网址里面的域名未必是真实滴!,所以,HTTPS 协议必须有某种机制来确保“真实性”的需求。

性能

再来说最后一个需求——性能。

引入 HTTPS 之后,不能导致性能变得太差。否则的话,谁还愿意用?

为了确保性能,SSL 的设计者至少要考虑如下几点:

  1. 如何选择加密算法(“对称”or“非对称”)?

  2. 如何兼顾 HTTP 采用的“短连接”TCP 方式?

SSL 是在1995年之前开始设计的,那时候的 HTTP 版本还是 1.0,默认使用的是“短连接”的 TCP 方式——默认不启用 Keep-Alive

端口占用怎么解决?

发表于 2017-11-02 分类于 服务器运维
  1. 按键盘win+r 打开运行界面,输入cmd,确定,打开管理员界面

  2. 输入 netstat -aon | findstr :80

  3. 输入 tasklist|findstr "4188" 4188是第2步骤找到的PID

  4. 找到端口对应的服务名称,然后去关掉就行了

Too many levels of symbolic links 问题

发表于 2017-11-01 分类于 服务器运维

使用npm安装pm2 ,发现不能全局使用pm2, 于是想到去

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ln -s node_modules/pm2/bin/pm2  /usr/bin/pm2

但是当执行pm2 命令的时候, 发现出现 Too many levels of symbolic links问题

原来/usr/bin目录下的pm2指向的是./pm2,因此,在做ln的时候只要将文件的完整目录写上去即可:

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ln -s /etc/node_modules/pm2/bin/pm2  /usr/bin/pm2

HTTP协议常用状态码

发表于 2017-10-22 分类于 PHP

状态码说明

状态码 含义
100 客户端应当继续发送请求。这个临时响应是用来通知客户端它的部分请求已经被服务器接收,且仍未被拒绝。客户端应当继续发送请求的剩余部分,或者如果请求已经完成,忽略这个响应。服务器必须在请求完成后向客户端发送一个最终响应。
101 服务器已经理解了客户端的请求,并将通过Upgrade 消息头通知客户端采用不同的协议来完成这个请求。在发送完这个响应最后的空行后,服务器将会切换到在Upgrade 消息头中定义的那些协议。 只有在切换新的协议更有好处的时候才应该采取类似措施。例如,切换到新的HTTP 版本比旧版本更有优势,或者切换到一个实时且同步的协议以传送利用此类特性的资源。
102 由WebDAV(RFC 2518)扩展的状态码,代表处理将被继续执行。
200 请求已成功,请求所希望的响应头或数据体将随此响应返回。
201 请求已经被实现,而且有一个新的资源已经依据请求的需要而建立,且其 URI 已经随Location 头信息返回。假如需要的资源无法及时建立的话,应当返回 ‘202 Accepted’。
202 服务器已接受请求,但尚未处理。正如它可能被拒绝一样,最终该请求可能会也可能不会被执行。在异步操作的场合下,没有比发送这个状态码更方便的做法了。 返回202状态码的响应的目的是允许服务器接受其他过程的请求(例如某个每天只执行一次的基于批处理的操作),而不必让客户端一直保持与服务器的连接直到批处理操作全部完成。在接受请求处理并返回202状态码的响应应当在返回的实体中包含一些指示处理当前状态的信息,以及指向处理状态监视器或状态预测的指针,以便用户能够估计操作是否已经完成。
203 服务器已成功处理了请求,但返回的实体头部元信息不是在原始服务器上有效的确定集合,而是来自本地或者第三方的拷贝。当前的信息可能是原始版本的子集或者超集。例如,包含资源的元数据可能导致原始服务器知道元信息的超级。使用此状态码不是必须的,而且只有在响应不使用此状态码便会返回200 OK的情况下才是合适的。
204 服务器成功处理了请求,但不需要返回任何实体内容,并且希望返回更新了的元信息。响应可能通过实体头部的形式,返回新的或更新后的元信息。如果存在这些头部信息,则应当与所请求的变量相呼应。 如果客户端是浏览器的话,那么用户浏览器应保留发送了该请求的页面,而不产生任何文档视图上的变化,即使按照规范新的或更新后的元信息应当被应用到用户浏览器活动视图中的文档。 由于204响应被禁止包含任何消息体,因此它始终以消息头后的第一个空行结尾。
205 服务器成功处理了请求,且没有返回任何内容。但是与204响应不同,返回此状态码的响应要求请求者重置文档视图。该响应主要是被用于接受用户输入后,立即重置表单,以便用户能够轻松地开始另一次输入。 与204响应一样,该响应也被禁止包含任何消息体,且以消息头后的第一个空行结束。
206 服务器已经成功处理了部分 GET 请求。类似于 FlashGet 或者迅雷这类的 HTTP 下载工具都是使用此类响应实现断点续传或者将一个大文档分解为多个下载段同时下载。 该请求必须包含 Range 头信息来指示客户端希望得到的内容范围,并且可能包含 If-Range 来作为请求条件。 响应必须包含如下的头部域: Content-Range 用以指示本次响应中返回的内容的范围;如果是 Content-Type 为 multipart/byteranges 的多段下载,则每一 multipart 段中都应包含 Content-Range 域用以指示本段的内容范围。假如响应中包含 Content-Length,那么它的数值必须匹配它返回的内容范围的真实字节数。 Date ETag 和/或 Content-Location,假如同样的请求本应该返回200响应。 Expires, Cache-Control,和/或 Vary,假如其值可能与之前相同变量的其他响应对应的值不同的话。 假如本响应请求使用了 If-Range 强缓存验证,那么本次响应不应该包含其他实体头;假如本响应的请求使用了 If-Range 弱缓存验证,那么本次响应禁止包含其他实体头;这避免了缓存的实体内容和更新了的实体头信息之间的不一致。否则,本响应就应当包含所有本应该返回200响应中应当返回的所有实体头部域。 假如 ETag 或 Last-Modified 头部不能精确匹配的话,则客户端缓存应禁止将206响应返回的内容与之前任何缓存过的内容组合在一起。 任何不支持 Range 以及 Content-Range 头的缓存都禁止缓存206响应返回的内容。
207 由WebDAV(RFC 2518)扩展的状态码,代表之后的消息体将是一个XML消息,并且可能依照之前子请求数量的不同,包含一系列独立的响应代码。
300 被请求的资源有一系列可供选择的回馈信息,每个都有自己特定的地址和浏览器驱动的商议信息。用户或浏览器能够自行选择一个首选的地址进行重定向。 除非这是一个 HEAD 请求,否则该响应应当包括一个资源特性及地址的列表的实体,以便用户或浏览器从中选择最合适的重定向地址。这个实体的格式由 Content-Type 定义的格式所决定。浏览器可能根据响应的格式以及浏览器自身能力,自动作出最合适的选择。当然,RFC 2616规范并没有规定这样的自动选择该如何进行。 如果服务器本身已经有了首选的回馈选择,那么在 Location 中应当指明这个回馈的 URI;浏览器可能会将这个 Location 值作为自动重定向的地址。此外,除非额外指定,否则这个响应也是可缓存的。
301 被请求的资源已永久移动到新位置,并且将来任何对此资源的引用都应该使用本响应返回的若干个 URI 之一。如果可能,拥有链接编辑功能的客户端应当自动把请求的地址修改为从服务器反馈回来的地址。除非额外指定,否则这个响应也是可缓存的。 新的永久性的 URI 应当在响应的 Location 域中返回。除非这是一个 HEAD 请求,否则响应的实体中应当包含指向新的 URI 的超链接及简短说明。 如果这不是一个 GET 或者 HEAD 请求,因此浏览器禁止自动进行重定向,除非得到用户的确认,因为请求的条件可能因此发生变化。 注意:对于某些使用 HTTP/1.0 协议的浏览器,当它们发送的 POST 请求得到了一个301响应的话,接下来的重定向请求将会变成 GET 方式。
302 请求的资源现在临时从不同的 URI 响应请求。由于这样的重定向是临时的,客户端应当继续向原有地址发送以后的请求。只有在Cache-Control或Expires中进行了指定的情况下,这个响应才是可缓存的。 新的临时性的 URI 应当在响应的 Location 域中返回。除非这是一个 HEAD 请求,否则响应的实体中应当包含指向新的 URI 的超链接及简短说明。 如果这不是一个 GET 或者 HEAD 请求,那么浏览器禁止自动进行重定向,除非得到用户的确认,因为请求的条件可能因此发生变化。 注意:虽然RFC 1945和RFC 2068规范不允许客户端在重定向时改变请求的方法,但是很多现存的浏览器将302响应视作为303响应,并且使用 GET 方式访问在 Location 中规定的 URI,而无视原先请求的方法。状态码303和307被添加了进来,用以明确服务器期待客户端进行何种反应。
303 对应当前请求的响应可以在另一个 URI 上被找到,而且客户端应当采用 GET 的方式访问那个资源。这个方法的存在主要是为了允许由脚本激活的POST请求输出重定向到一个新的资源。这个新的 URI 不是原始资源的替代引用。同时,303响应禁止被缓存。当然,第二个请求(重定向)可能被缓存。 新的 URI 应当在响应的 Location 域中返回。除非这是一个 HEAD 请求,否则响应的实体中应当包含指向新的 URI 的超链接及简短说明。 注意:许多 HTTP/1.1 版以前的 浏览器不能正确理解303状态。如果需要考虑与这些浏览器之间的互动,302状态码应该可以胜任,因为大多数的浏览器处理302响应时的方式恰恰就是上述规范要求客户端处理303响应时应当做的。
304 如果客户端发送了一个带条件的 GET 请求且该请求已被允许,而文档的内容(自上次访问以来或者根据请求的条件)并没有改变,则服务器应当返回这个状态码。304响应禁止包含消息体,因此始终以消息头后的第一个空行结尾。 该响应必须包含以下的头信息: Date,除非这个服务器没有时钟。假如没有时钟的服务器也遵守这些规则,那么代理服务器以及客户端可以自行将 Date 字段添加到接收到的响应头中去(正如RFC 2068中规定的一样),缓存机制将会正常工作。 ETag 和/或 Content-Location,假如同样的请求本应返回200响应。 Expires, Cache-Control,和/或Vary,假如其值可能与之前相同变量的其他响应对应的值不同的话。 假如本响应请求使用了强缓存验证,那么本次响应不应该包含其他实体头;否则(例如,某个带条件的 GET 请求使用了弱缓存验证),本次响应禁止包含其他实体头;这避免了缓存了的实体内容和更新了的实体头信息之间的不一致。 假如某个304响应指明了当前某个实体没有缓存,那么缓存系统必须忽视这个响应,并且重复发送不包含限制条件的请求。 假如接收到一个要求更新某个缓存条目的304响应,那么缓存系统必须更新整个条目以反映所有在响应中被更新的字段的值。
305 被请求的资源必须通过指定的代理才能被访问。Location 域中将给出指定的代理所在的 URI 信息,接收者需要重复发送一个单独的请求,通过这个代理才能访问相应资源。只有原始服务器才能建立305响应。 注意:RFC 2068中没有明确305响应是为了重定向一个单独的请求,而且只能被原始服务器建立。忽视这些限制可能导致严重的安全后果。
306 在最新版的规范中,306状态码已经不再被使用。
307 请求的资源现在临时从不同的URI 响应请求。由于这样的重定向是临时的,客户端应当继续向原有地址发送以后的请求。只有在Cache-Control或Expires中进行了指定的情况下,这个响应才是可缓存的。 新的临时性的URI 应当在响应的 Location 域中返回。除非这是一个HEAD 请求,否则响应的实体中应当包含指向新的URI 的超链接及简短说明。因为部分浏览器不能识别307响应,因此需要添加上述必要信息以便用户能够理解并向新的 URI 发出访问请求。 如果这不是一个GET 或者 HEAD 请求,那么浏览器禁止自动进行重定向,除非得到用户的确认,因为请求的条件可能因此发生变化。
400 1、语义有误,当前请求无法被服务器理解。除非进行修改,否则客户端不应该重复提交这个请求。 2、请求参数有误。
401 当前请求需要用户验证。该响应必须包含一个适用于被请求资源的 WWW-Authenticate 信息头用以询问用户信息。客户端可以重复提交一个包含恰当的 Authorization 头信息的请求。如果当前请求已经包含了 Authorization 证书,那么401响应代表着服务器验证已经拒绝了那些证书。如果401响应包含了与前一个响应相同的身份验证询问,且浏览器已经至少尝试了一次验证,那么浏览器应当向用户展示响应中包含的实体信息,因为这个实体信息中可能包含了相关诊断信息。参见RFC 2617。
402 该状态码是为了将来可能的需求而预留的。
403 服务器已经理解请求,但是拒绝执行它。与401响应不同的是,身份验证并不能提供任何帮助,而且这个请求也不应该被重复提交。如果这不是一个 HEAD 请求,而且服务器希望能够讲清楚为何请求不能被执行,那么就应该在实体内描述拒绝的原因。当然服务器也可以返回一个404响应,假如它不希望让客户端获得任何信息。
404 请求失败,请求所希望得到的资源未被在服务器上发现。没有信息能够告诉用户这个状况到底是暂时的还是永久的。假如服务器知道情况的话,应当使用410状态码来告知旧资源因为某些内部的配置机制问题,已经永久的不可用,而且没有任何可以跳转的地址。404这个状态码被广泛应用于当服务器不想揭示到底为何请求被拒绝或者没有其他适合的响应可用的情况下。
405 请求行中指定的请求方法不能被用于请求相应的资源。该响应必须返回一个Allow 头信息用以表示出当前资源能够接受的请求方法的列表。 鉴于 PUT,DELETE 方法会对服务器上的资源进行写操作,因而绝大部分的网页服务器都不支持或者在默认配置下不允许上述请求方法,对于此类请求均会返回405错误。
406 请求的资源的内容特性无法满足请求头中的条件,因而无法生成响应实体。 除非这是一个 HEAD 请求,否则该响应就应当返回一个包含可以让用户或者浏览器从中选择最合适的实体特性以及地址列表的实体。实体的格式由 Content-Type 头中定义的媒体类型决定。浏览器可以根据格式及自身能力自行作出最佳选择。但是,规范中并没有定义任何作出此类自动选择的标准。
407 与401响应类似,只不过客户端必须在代理服务器上进行身份验证。代理服务器必须返回一个 Proxy-Authenticate 用以进行身份询问。客户端可以返回一个 Proxy-Authorization 信息头用以验证。参见RFC 2617。
408 请求超时。客户端没有在服务器预备等待的时间内完成一个请求的发送。客户端可以随时再次提交这一请求而无需进行任何更改。
409 由于和被请求的资源的当前状态之间存在冲突,请求无法完成。这个代码只允许用在这样的情况下才能被使用:用户被认为能够解决冲突,并且会重新提交新的请求。该响应应当包含足够的信息以便用户发现冲突的源头。 冲突通常发生于对 PUT 请求的处理中。例如,在采用版本检查的环境下,某次 PUT 提交的对特定资源的修改请求所附带的版本信息与之前的某个(第三方)请求向冲突,那么此时服务器就应该返回一个409错误,告知用户请求无法完成。此时,响应实体中很可能会包含两个冲突版本之间的差异比较,以便用户重新提交归并以后的新版本。
410 被请求的资源在服务器上已经不再可用,而且没有任何已知的转发地址。这样的状况应当被认为是永久性的。如果可能,拥有链接编辑功能的客户端应当在获得用户许可后删除所有指向这个地址的引用。如果服务器不知道或者无法确定这个状况是否是永久的,那么就应该使用404状态码。除非额外说明,否则这个响应是可缓存的。 410响应的目的主要是帮助网站管理员维护网站,通知用户该资源已经不再可用,并且服务器拥有者希望所有指向这个资源的远端连接也被删除。这类事件在限时、增值服务中很普遍。同样,410响应也被用于通知客户端在当前服务器站点上,原本属于某个个人的资源已经不再可用。当然,是否需要把所有永久不可用的资源标记为’410 Gone’,以及是否需要保持此标记多长时间,完全取决于服务器拥有者。
411 服务器拒绝在没有定义 Content-Length 头的情况下接受请求。在添加了表明请求消息体长度的有效 Content-Length 头之后,客户端可以再次提交该请求。
412 服务器在验证在请求的头字段中给出先决条件时,没能满足其中的一个或多个。这个状态码允许客户端在获取资源时在请求的元信息(请求头字段数据)中设置先决条件,以此避免该请求方法被应用到其希望的内容以外的资源上。
413 服务器拒绝处理当前请求,因为该请求提交的实体数据大小超过了服务器愿意或者能够处理的范围。此种情况下,服务器可以关闭连接以免客户端继续发送此请求。 如果这个状况是临时的,服务器应当返回一个 Retry-After 的响应头,以告知客户端可以在多少时间以后重新尝试。
414 请求的URI 长度超过了服务器能够解释的长度,因此服务器拒绝对该请求提供服务。这比较少见,通常的情况包括: 本应使用POST方法的表单提交变成了GET方法,导致查询字符串(Query String)过长。 重定向URI “黑洞”,例如每次重定向把旧的 URI 作为新的 URI 的一部分,导致在若干次重定向后 URI 超长。 客户端正在尝试利用某些服务器中存在的安全漏洞攻击服务器。这类服务器使用固定长度的缓冲读取或操作请求的 URI,当 GET 后的参数超过某个数值后,可能会产生缓冲区溢出,导致任意代码被执行[1]。没有此类漏洞的服务器,应当返回414状态码。
415 对于当前请求的方法和所请求的资源,请求中提交的实体并不是服务器中所支持的格式,因此请求被拒绝。
416 如果请求中包含了 Range 请求头,并且 Range 中指定的任何数据范围都与当前资源的可用范围不重合,同时请求中又没有定义 If-Range 请求头,那么服务器就应当返回416状态码。 假如 Range 使用的是字节范围,那么这种情况就是指请求指定的所有数据范围的首字节位置都超过了当前资源的长度。服务器也应当在返回416状态码的同时,包含一个 Content-Range 实体头,用以指明当前资源的长度。这个响应也被禁止使用 multipart/byteranges 作为其 Content-Type。
417 在请求头 Expect 中指定的预期内容无法被服务器满足,或者这个服务器是一个代理服务器,它有明显的证据证明在当前路由的下一个节点上,Expect 的内容无法被满足。
421 从当前客户端所在的IP地址到服务器的连接数超过了服务器许可的最大范围。通常,这里的IP地址指的是从服务器上看到的客户端地址(比如用户的网关或者代理服务器地址)。在这种情况下,连接数的计算可能涉及到不止一个终端用户。
422 从当前客户端所在的IP地址到服务器的连接数超过了服务器许可的最大范围。通常,这里的IP地址指的是从服务器上看到的客户端地址(比如用户的网关或者代理服务器地址)。在这种情况下,连接数的计算可能涉及到不止一个终端用户。
422 请求格式正确,但是由于含有语义错误,无法响应。(RFC 4918 WebDAV)423 Locked 当前资源被锁定。(RFC 4918 WebDAV)
424 由于之前的某个请求发生的错误,导致当前请求失败,例如 PROPPATCH。(RFC 4918 WebDAV)
425 在WebDav Advanced Collections 草案中定义,但是未出现在《WebDAV 顺序集协议》(RFC 3658)中。
426 客户端应当切换到TLS/1.0。(RFC 2817)
449 由微软扩展,代表请求应当在执行完适当的操作后进行重试。
500 服务器遇到了一个未曾预料的状况,导致了它无法完成对请求的处理。一般来说,这个问题都会在服务器的程序码出错时出现。
501 服务器不支持当前请求所需要的某个功能。当服务器无法识别请求的方法,并且无法支持其对任何资源的请求。
502 作为网关或者代理工作的服务器尝试执行请求时,从上游服务器接收到无效的响应。
503 由于临时的服务器维护或者过载,服务器当前无法处理请求。这个状况是临时的,并且将在一段时间以后恢复。如果能够预计延迟时间,那么响应中可以包含一个 Retry-After 头用以标明这个延迟时间。如果没有给出这个 Retry-After 信息,那么客户端应当以处理500响应的方式处理它。 注意:503状态码的存在并不意味着服务器在过载的时候必须使用它。某些服务器只不过是希望拒绝客户端的连接。
504 作为网关或者代理工作的服务器尝试执行请求时,未能及时从上游服务器(URI标识出的服务器,例如HTTP、FTP、LDAP)或者辅助服务器(例如DNS)收到响应。 注意:某些代理服务器在DNS查询超时时会返回400或者500错误
505 服务器不支持,或者拒绝支持在请求中使用的 HTTP 版本。这暗示着服务器不能或不愿使用与客户端相同的版本。响应中应当包含一个描述了为何版本不被支持以及服务器支持哪些协议的实体。
506 由《透明内容协商协议》(RFC 2295)扩展,代表服务器存在内部配置错误:被请求的协商变元资源被配置为在透明内容协商中使用自己,因此在一个协商处理中不是一个合适的重点。
507 服务器无法存储完成请求所必须的内容。这个状况被认为是临时的。WebDAV (RFC 4918)
509 服务器达到带宽限制。这不是一个官方的状态码,但是仍被广泛使用。
510 获取资源所需要的策略并没有没满足。(RFC 2774)

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<?php

send_http_status(404);

/**

* HTTP Protocol defined status codes

* HTTP协议状态码,调用函数时候只需要将$num赋予一个下表中的已知值就直接会返回状态了。

* @param int $num

*/

function send_http_status($num) {

$http = array (

100 => "HTTP/1.1 100 Continue",

101 => "HTTP/1.1 101 Switching Protocols",

200 => "HTTP/1.1 200 OK",

201 => "HTTP/1.1 201 Created",

202 => "HTTP/1.1 202 Accepted",

203 => "HTTP/1.1 203 Non-Authoritative Information",

204 => "HTTP/1.1 204 No Content",

205 => "HTTP/1.1 205 Reset Content",

206 => "HTTP/1.1 206 Partial Content",

300 => "HTTP/1.1 300 Multiple Choices",

301 => "HTTP/1.1 301 Moved Permanently",

302 => "HTTP/1.1 302 Found",

303 => "HTTP/1.1 303 See Other",

304 => "HTTP/1.1 304 Not Modified",

305 => "HTTP/1.1 305 Use Proxy",

307 => "HTTP/1.1 307 Temporary Redirect",

400 => "HTTP/1.1 400 Bad Request",

401 => "HTTP/1.1 401 Unauthorized",

402 => "HTTP/1.1 402 Payment Required",

403 => "HTTP/1.1 403 Forbidden",

404 => "HTTP/1.1 404 Not Found",

405 => "HTTP/1.1 405 Method Not Allowed",

406 => "HTTP/1.1 406 Not Acceptable",

407 => "HTTP/1.1 407 Proxy Authentication Required",

408 => "HTTP/1.1 408 Request Time-out",

409 => "HTTP/1.1 409 Conflict",

410 => "HTTP/1.1 410 Gone",

411 => "HTTP/1.1 411 Length Required",

412 => "HTTP/1.1 412 Precondition Failed",

413 => "HTTP/1.1 413 Request Entity Too Large",

414 => "HTTP/1.1 414 Request-URI Too Large",

415 => "HTTP/1.1 415 Unsupported Media Type",

416 => "HTTP/1.1 416 Requested range not satisfiable",

417 => "HTTP/1.1 417 Expectation Failed",

500 => "HTTP/1.1 500 Internal Server Error",

501 => "HTTP/1.1 501 Not Implemented",

502 => "HTTP/1.1 502 Bad Gateway",

503 => "HTTP/1.1 503 Service Unavailable",

504 => "HTTP/1.1 504 Gateway Time-out"

);

header($http[$num]);

}
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